SENSORS CONVERGE     24-26 JUIN      NOUS Y SERONS

Il était très agréable de retrouver des clients et des innovateurs du jeu vidéo en coulisses lors de la récente Game Developers Conference. La GDC est un excellent forum pour les développeurs et créateurs de jeux afin de collaborer et d’échanger des idées. Cette année, elle a de nouveau remporté un grand succès. À quel point ? La GDC a accueilli près de 30 000 participants pendant cinq jours complets. Pour SPARK, cela nous a offert une autre excellente occasion de rencontrer certains des leaders les plus importants du jeu vidéo et de l’esport.

Le jeu vidéo a été un sujet brûlant dernièrement – il l’était certainement lors du CES ! Pour SPARK et nos clients dans le domaine du jeu vidéo/XR, le CES a été l’occasion de célébrer des initiatives réussies avec des entreprises comme XPG, iONE et d’autres à l’avant-garde de l’adoption de l’UWB. À la GDC, des jeux et technologies dévoilés en avant-première au CES ont été présentés. Leur introduction a suscité beaucoup d’enthousiasme au sein de la communauté des développeurs.

Au CES, à la GDC et ailleurs dans l’écosystème du jeu vidéo, les fabricants de conception originale (ODM) jouent un rôle crucial. Ils sont au cœur des discussions qui orientent l’évolution du marché du jeu vidéo. En effet, les ODM sont essentiels pour accélérer les cycles de conception, de développement et de production pour les marques du marché de toutes tailles. La valeur des ODM est fortement liée à leur capacité à anticiper les tendances technologiques de fond. Ils adoptent ces innovations de manière précoce, au bénéfice direct de leurs clients. Cette approche proactive permet d’accélérer le délai de mise sur le marché. Elle aide les clients à lancer plus rapidement les dispositifs électroniques les plus récents et les plus performants.

UN EXEMPLE PARFAIT

Primax Electronics (Taïwan) est un exemple éclatant du modèle ODM réussi, affichant régulièrement des milliards (NT) en revenus mensuels. L’entreprise connaît une croissance soutenue, avec presque 10 000 employés et une empreinte mondiale en Asie, Amérique, Europe et ailleurs. Quarante ans d’excellentes réalisations commerciales ne sont pas une mince affaire. De plus, il est d’autant plus impressionnant que Primax continue de céder la vedette à ses nombreux clients dans le domaine de l’électronique grand public.

Fidèle à son habitude, Primax a été parmi les premiers ODM à reconnaître immédiatement le potentiel de la connectivité sans fil UWB de SPARK. Cette reconnaissance s’est notamment manifestée dans les applications de jeu. SPARK a eu l’honneur de participer à l’exposition de Primax au CES 2024, où elle a présenté ses conceptions de matériel de jeu de nouvelle génération basées sur l’UWB devant des foules enthousiastes.

Les ODM comme Primax font tout leur possible pour faciliter l’intégration de technologies avancées comme l’UWB pour les clients. De même, SPARK fait sa part pour aider Primax et d’autres à se mettre à niveau rapidement et de manière rentable avec la technologie de jeu UWB de SPARK.

La plateforme de référence de jeu de SPARK est spécifiquement conçue pour répondre aux exigences du secteur. Ainsi, elle a facilité à Primax et à d’autres partenaires l’accès rapide à l’expertise de SPARK en matière de conception. Cela leur a permis de concrétiser rapidement leurs innovations de jeu UWB.

SPARK a précédemment présenté nos conceptions de référence de jeu et prototypes dans une série vidéo en plusieurs parties accessible sur la chaîne YouTube de SPARK. Plus récemment, nous avons démontré notre plateforme de référence de jeu au CES 2024 – vous pouvez la voir en action ici.

Lors de la démonstration au CES, une souris de jeu a été mise en avant. Elle peut atteindre des taux d’interrogation allant jusqu’à 8 000 échantillons par seconde. Cette souris présente une latence inférieure à 200 microsecondes, surpassant ainsi les performances des technologies concurrentes. Comparable à celle d’un capteur optique, cette performance est impressionnante. Lors de notre démonstration de la souris de jeu UWB SPARK, vous observerez le taux d’interrogation de 8K Hz se matérialiser en temps réel à mesure que la souris se déplace. Cette prouesse est rendue possible grâce à notre plateforme de référence matérielle.

La technologie UWB de SPARK alimentera également d’autres périphériques de jeu – un écosystème de dispositifs matériels de jeu. De plus, cela inclura des claviers de jeu à très faible latence et des combinaisons de souris et claviers. Il y aura également des casques haute performance offrant une qualité audio sans perte. Tous ces dispositifs bénéficient du profil de faible puissance extrême de l’UWB de SPARK. Cela permet une durée de fonctionnement prolongée entre les charges.

ADAPTER ET INNOVER

Primax intègre verticalement les logiciels, le matériel et la R&D jusqu’à la fabrication. Cette intégration fait de Primax un guichet unique pour les plus grandes marques mondiales. C’est une grande responsabilité. Ainsi, il est de la responsabilité de SPARK de s’assurer que l’adaptation des conceptions pour la prochaine vague de dispositifs basés sur l’UWB est facile pour Primax et d’autres. Ces dispositifs brisent les barrières de performance des connectivités Bluetooth et Wi-Fi héritées.

Enfin, SPARK offre des plateformes de référence et des prototypes robustes et adaptables. Les marques de jeux et les ODM peuvent compter sur ces outils pour développer leurs produits. Ces outils sont conçus pour élever le jeu à un niveau supérieur. Pour plus d’informations ou pour demander une plateforme de référence de jeu UWB SPARK, contactez-nous ici.

Dans le domaine des dispositifs de consommation, notamment en ce qui concerne les applications telles que le gaming, la réalité augmentée/virtuelle (XR) et l’audio/multimédia, on parle beaucoup d’offrir des « expériences » améliorées. Par exemple, des expériences de gaming et de divertissement musicales et audiovisuelles rehaussées. S’agit-il simplement de battage publicitaire ?

Aujourd’hui, les fournisseurs de dispositifs électroniques ne se contentent pas de nous vendre des produits ; ils cherchent à nous convaincre que ces produits vont véritablement enrichir notre quotidien. Proposer de meilleurs taux de transfert ou des spécifications sur mesure ne suffit plus. Ces produits doivent sublimer notre plaisir pour justifier leur coût.

Améliorer une « expérience » semble être un objectif ambitieux, et pour cause ! Cela exige une attention rigoureuse portée à la recherche et au développement (R&D), ainsi qu’une interopérabilité méticuleusement orchestrée entre chaque appareil de notre environnement, afin qu’ils puissent fonctionner de manière fluide, comme un seul écosystème. Cette démarche adopte une perspective holistique et à 360 degrés de l’expérience de divertissement, ce qui est crucial à mesure que notre façon de consommer des jeux, de l’audio et du divertissement multimédia évolue vers l’avenir.

ÉVOLUTION VERS LA XR

La tendance vers une optimisation à l’échelle de l’écosystème va s’accentuer à mesure que les technologies portables XR se généralisent. Nous nous dirigeons progressivement vers des lunettes AR pleinement fonctionnelles et une connectivité instantanée à travers des capteurs portés sur le corps, et il est facile d’imaginer que c’est là que réside l’avenir.

Apple a récemment célébré une étape majeure avec l’introduction de son casque Vision Pro, ouvrant la voie à de nouvelles avancées tant pour elle-même que pour d’autres. Le secteur de la réalité étendue (XR) recèle un potentiel colossal pour l’innovation. Mais ce sera un parcours.

Pour l’instant, nous continuerons à profiter des jeux et du multimédia principalement via des formats traditionnels. Et même ici, nous pouvons voir comment une vision du monde holistique et centrée sur l’écosystème peut s’avérer payante.

QUALITÉ DE BOUT EN BOUT

Xtreme Performance Gear (XPG) est un exemple parfait de réussite à l’échelle de l’écosystème. Présence croissante dans le monde du gaming et de l’esport, XPG remporte des prix de design et des éloges, et attire l’attention lors d’événements tels que le CES 2024, où SPARK était fier de co-exposer nos produits.

Parmi les clients de SPARK, XPG a été l’un des premiers à anticiper la valeur de la connectivité UWB à travers un écosystème de produits. Il a reconnu non seulement les avantages en termes de performance que SPARK UWB apporte au niveau du dispositif, mais aussi les avantages pouvant être atteints à travers tous les dispositifs.

Ce concept est illustré dans une nouvelle vidéo promotionnelle (ci-dessous) de XPG, mettant en lumière les nombreux avantages en termes de connectivité et de performance obtenus avec le nouveau système sans fil Mojo de XPG, alimenté par SPARK UWB.

Au niveau de chaque dispositif, la vidéo démontre comment les souris de jeu XPG MOJO Wireless, en exploitant la technologie SPARK UWB, parviennent à atteindre des taux d’interrogation allant jusqu’à 8 000 Hz, assurant ainsi un suivi du curseur remarquablement plus fluide. Par ailleurs, le casque MOJO Wireless facilite un suivi réactif du mouvement de tête permettant de contrôler en temps réel le positionnement de la caméra et de la perspective dans le jeu, tout en offrant une qualité audio cristalline.

À l’échelle de l’écosystème, l’ensemble de ces dispositifs — souris, casque et clavier — sont reliés sans fil via un unique dongle, garantissant une communication et une localisation précises entre eux, ainsi qu’un suivi positionnel facilitant leur configuration et leur mise en place.

L’écosystème sans fil MOJO de XPG, grâce à la connectivité à courte portée SPARK UWB, crée autour du joueur et de ses dispositifs une bulle sans fil au sein de laquelle les données circulent à grande vitesse, avec une latence extrêmement faible, sans dégradation ni compression du signal. De plus, le positionnement des dispositifs est toujours parfaitement synchronisé, et la connectivité SPARK UWB assure une résilience face aux interférences de bande étroite qui peuvent affecter les dispositifs Bluetooth et Wi-Fi 2,4 GHz.

L’écosystème sans fil MOJO de XPG se distingue également par un profil énergétique commun à tous les dispositifs — et celui-ci est d’une faible consommation énergétique exceptionnelle ! Le système MOJO offre une consommation d’énergie presque 2 fois inférieure à celle de son système sans fil prédécesseur (XPG Alpha Wireless). À l’échelle de l’écosystème, cela contribue à garantir que les dispositifs MOJO offrent une autonomie prolongée entre les charges pour un jeu ininterrompu. L’expérience globale est ainsi améliorée à travers l’écosystème.

PERFORMANCE DE BOUT EN BOUT

Plutôt que de proposer un assemblage hétéroclite de fonctionnalités de connectivité parmi les dispositifs (dans une fréquence de bande étroite fortement saturée), l’écosystème sans fil MOJO de XPG offre une expérience unifiée, fluide et de haute qualité pour les joueurs.

Dans le domaine du jeu et de l’esport, comme pour de nombreuses autres applications, nous touchons aux limites de ce qui est possible avec la connectivité à courte portée héritée — l’avènement de la XR va pleinement révéler ces lacunes. SPARK UWB indique la voie à suivre, garantissant des performances élevées, hors de portée du Bluetooth ou du Wi-Fi 2,4 GHz, sur le chemin vers une XR pleinement réalisée. Ceci est le nouveau standard de qualité que les entreprises visionnaires peuvent atteindre lorsqu’elles intègrent la connectivité SPARK UWB à travers leur gamme de produits — et au sein de l’écosystème entier — pour proposer les expériences enrichies de demain.

Pour plus d’informations sur les avantages de SPARK UWB pour les jeux et les applications XR, continuez votre lecture !

SPARK Microsystems est fièrement basée à Montréal, et nous célébrons nos racines ici ! Plus important encore, nous prenons soin de cultiver ces racines. Aujourd’hui, notre écosystème technologique local est en pleine floraison.

L’opportunité d’affaires dans le secteur des semi-conducteurs au Canada continue de prospérer, grâce en grande partie à nos pairs et partenaires talentueux et enthousiastes dans les communautés technologiques, académiques et d’investisseurs canadiens. Nous partageons de grandes aspirations pour faire du secteur technologique du Canada l’un des grands pôles technologiques mondiaux.

Pour atteindre cet objectif, l’équipe de SPARK Microsystems pense en termes globaux, pour des raisons importantes.

Premièrement, nous sommes convaincus que l’UWB représente l’avenir des plateformes sans fil à courte portée et optimisées pour les mobiles à l’échelle mondiale, marquant ainsi la prochaine étape dans l’évolution technologique au-delà du Bluetooth, pour devenir un terme aussi familier que ce dernier.

Ambitieux ? Nous croyons en notre technologie. Et nous voyons grand ! Il est véritablement revigorant de se réveiller chaque jour avec la passion de perfectionner une technologie qui peut améliorer la connectivité pour tous et aider à soutenir l’environnement. Nos clients du monde entier partagent notre passion, et nous embrassons la leur avec le même enthousiasme.

Deuxièmement, l’expérience nous enseigne que l’expertise technologique et le savoir-faire commercial peuvent émerger de tous les coins du globe, et SPARK s’emploie activement à les découvrir ! SPARK a la chance de bénéficier de talents et de perspectives variés venant du monde entier. Ensemble, nous élaborons des stratégies pour le succès du Canada dans la conception et la fabrication de semi-conducteurs, en tirant parti des forces du Canada – un bassin de talents riche, de l’énergie propre, une infrastructure moderne et un réseau étendu de leadership et de soutien à travers l’éducation et le gouvernement. Travailler ensemble, nous pouvons catalyser la croissance du secteur.

SOMMET INAUGURAL DES SEMI-CONDUCTEURS AU CANADA

Nous sommes également guidés à penser globalement en ce qui concerne l’écosystème technologique et de la chaîne d’approvisionnement en semi-conducteurs. C’était l’un des thèmes majeurs soulignant le récent sommet inaugural du Conseil des Semi-conducteurs du Canada (CSC), dont SPARK est fière d’aider à diriger. Notre propre Frederic Nabki est membre du conseil consultatif pour aider le CSC dans sa mission d’accélérer la croissance et le développement du secteur des semi-conducteurs au Canada.

Rassemblant des décideurs clés de l’industrie et du gouvernement du Canada et des États-Unis, le Sommet des Semi-conducteurs du Canada a aidé à établir des priorités et à définir des opportunités pour renforcer la compétitivité du secteur des semi-conducteurs au Canada dans le contexte de changements tectoniques remodelant l’économie mondiale. Le CSC reconnaît certaines nouvelles réalités importantes.

En leurs propres mots : « Alors que la fabrication se rapatrie et que les semi-conducteurs éclipsent le pétrole comme la marchandise vitale du 21e siècle, le Canada prend sa place comme un maillon critique dans l’écosystème nord-américain des semi-conducteurs. L’investissement de 53 milliards de dollars américains de la loi américaine sur les puces et la science dans la capacité américaine est en train de recalibrer la dynamique du marché – et le secteur des semi-conducteurs du Canada est prêt pour la croissance. »

L’afflux anticipé de talents en conception de systèmes et de capacités de fabrication au Canada sera excellent pour l’écosystème technologique et l’économie locale (et pour SPARK, cela élargit les opportunités pour notre modèle d’affaires). C’est important avec des ramifications locales et mondiales. Le CSC est en avant de cela, et SPARK est fière de soutenir sa mission.

IoT & LE ‘BOOM’ DE L’IA

L’un des thèmes centraux du Sommet des Semi-conducteurs du Canada était le rôle que joueront les avancées de l’IA dans la transformation de l’écosystème technologique pour le marché des semi-conducteurs et au-delà, avec des implications majeures pour l’IoT et l’infrastructure intelligente. Les puces et dispositifs optimisés pour l’IoT sont prêts pour une croissance énorme, tirant parti des forces combinées d’un traitement efficace et d’une connectivité à faible latence pour atteindre une réactivité en temps réel.

Cette synergie est essentielle pour optimiser les chaînes de latence de bout en bout. Dans les applications IoT, l’intégration de la technologie UWB de SPARK peut assurer une communication et une surveillance instantanées, cruciales pour les capteurs, les dispositifs intelligents et les systèmes autonomes.

Le profil de très faible consommation de l’UWB de SPARK est tel qu’un dispositif IoT équipé par SPARK peut transmettre des données de capteurs et des mises à jour d’état sans fil, en s’appuyant uniquement sur des techniques de récupération d’énergie. Aucune batterie ni câblage nécessaire.

Pour les applications IoT sans fil à courte portée, l’UWB de SPARK offre un canal de transmission de données à haut débit, avec une latence inférieure à la milliseconde et une consommation d’énergie minimale. Il est aisé d’imaginer comment des technologies avancées, telles que le traitement de qualité IA et la transmission sans fil UWB en temps réel, pourraient se combiner pour enrichir l’IoT à l’avenir.

L’opportunité unique du Canada en IA a également été mise en évidence dans cet excellent article en trois parties de EE Times, axé sur la nécessité de cultiver le talent de l’industrie des puces au Canada. La perspective de l’auteur, et la perspective de l’industrie, est en étroite alignement avec le point de vue du CSC : À mesure que le marché mondial des semi-conducteurs évolue, le Canada est positionné pour jouer un rôle de leadership croissant.

Avec un réservoir de talents jaillissant de nos universités et incubateurs, et un accent croissant sur le mentorat, des programmes spécialement adaptés, et la collaboration université/industrie, le Canada peut être plus réactif aux tendances technologiques en rapide évolution et aux demandes du marché.

Grâce à la participation de SPARK au CSC, nous espérons inspirer un investissement continu dans la plus grande ressource du Canada : ses gens. Selon Frédéric Nabki de SPARK, également présenté dans la série en trois parties de EE Times (partie 3) :

« Nous avons toute la matière brute et l’intelligence nécessaire pour faire aussi bien que n’importe quel pays de cette planète à devenir une puissance des semi-conducteurs », a-t-il dit. « Nous avons tout ce dont nous avons besoin, mais nous avons besoin d’être dynamisés. »

L’opportunité des semi-conducteurs canadiens grandit rapidement et le moment d’agir est maintenant. En conjonction avec le Conseil des Semi-conducteurs du Canada, SPARK travaille fort pour dynamiser cet effort.

Pour des nouvelles et des informations sur le CSC, visitez canadassemiconductorcouncil.com

Le CES se présente comme « l’événement technologique le plus puissant du monde » et il est facile de comprendre pourquoi. Le CES 2024 a été un événement incroyablement réussi pour SPARK Microsystems et pour l’industrie technologique dans son ensemble, dynamisé par des participants du monde entier réunis à Las Vegas pour entrevoir l’avenir des technologies de consommation révolutionnaires. Des catégories de produits entières ont été révolutionnées par les innovations présentées lors des précédents événements CES, et les participants au CES 2024 ont été témoins d’une autre révolution en cours.

La technologie UWB de SPARK transforme les applications de communication sans fil à courte portée. La connectivité ultra-large bande n’est plus une technologie émergente. Elle a émergé.

Les avantages apportés par SPARK UWB sont réels et impressionnants. Et ils sont commercialisés aujourd’hui, comme en témoigne l’abondance des clients de SPARK exposant leurs innovations au CES cette année !

UN NOUVEAU BENCHMARK DE PERFORMANCE POUR LE JEU

Dans le domaine du jeu et de l’esport, plusieurs fabricants de matériel étaient présents au CES 2024 pour présenter la prochaine évolution de leurs portefeuilles de produits – des innovations rendues possibles par SPARK UWB. Parmi ces fabricants, XPG, Primax et iONE ont présenté une gamme de souris, claviers et casques de jeu haute performance bientôt disponibles pour les gamers désireux de passer au niveau supérieur.

SPARK UWB brise la barrière de performance pour les périphériques de jeu sans fil en offrant une performance de taux d’interrogation allant jusqu’à 8 000 Hz, et un transfert de données à latence de 0.15 ms aussi important que le taux d’interrogation. Dans l’arène du jeu, cela assure que les joueurs restent parfaitement synchronisés avec l’action à l’écran pour une réactivité plus rapide et une performance de jeu supérieure. De plus, SPARK affiche un profil de puissance extrêmement bas pour garantir une longue durée de fonctionnement entre les charges de l’appareil pour un jeu ininterrompu.

XPG construit tout un écosystème de dispositifs de jeu connectés par UWB, exploitant la technologie SPARK UWB pour offrir une réactivité de jeu supérieure de la souris au clavier en passant par le casque – tous délivrant un nouveau niveau de performance de jeu inatteignable avec la connectivité sans fil Bluetooth traditionnelle et propriétaire à 2,4 GHz.

Les dispositifs de jeu combinant la liberté de la connectivité sans fil avec les attributs de performance des dispositifs filaires représentent une grande victoire pour les joueurs cherchant à affûter leur avantage compétitif. De plus, ils préfigurent un avenir pour la connectivité des dispositifs AR/VR – des lunettes intelligentes aux wearables – où les utilisateurs peuvent être enveloppés dans un réseau personnel ‘bulle’ offrant une connectivité à haut débit, faible latence pour une expérience XR véritablement immersive, en temps réel.

AUDIO IMPRESSIONNANT AVEC UWB

Également à CES 2024, SPARK UWB alimentait des équipements audio haute performance, incluant entre autres les nouveaux haut-parleurs sans fil actifs Duetto de Sonus Faber, le prestigieux fabricant italien d’équipements audio haut de gamme faits à la main. Les visiteurs de la suite SPARK à CES ont pu écouter les haut-parleurs Duetto par eux-mêmes, et la qualité sonore est sans égale !

Au cœur du système de haut-parleurs Duetto conçu à la perfection, vous trouverez la technologie SPARK UWB qui permet une liaison sans fil haute performance et à faible latence entre les deux haut-parleurs. Le système supporte une portée jusqu’à 8 mètres pour une flexibilité de placement/positionnement sans entraves avec aucun compromis sur la performance audio pour assurer une performance comme avec des fils sans les fils. Et la technologie SPARK UWB contourne les problèmes d’interférence et de congestion inhérents au Wi-Fi 2,4 GHz.

Nous avons été encouragés de voir des démonstrations audio UWB ailleurs à CES, preuve positive que la valeur apportée par UWB est bien comprise par nos pairs dans l’industrie technologique. SPARK continuera de mener, et les autres suivront.

Quand il s’agit d’audio, SPARK UWB dépasse les autres offres UWB dans deux dimensions importantes, la première étant la qualité sonore. Selon SPARK, rien de moins que de l’audio non compressé et sans perte est inacceptable pour la prochaine génération de dispositifs audio sans fil. La principale proposition de valeur de SPARK UWB dans l’audio sans fil est qu’elle surpasse largement la qualité audio des dispositifs Bluetooth hérités sur lesquels les consommateurs se sont appuyés pendant les 20 dernières années.

Le deuxième impératif – le saint Graal pour tout dispositif sans fil, particulièrement de type mobile ! – est l’efficacité énergétique. Une longue durée de vie entre les charges est crucialement importante, et la très faible consommation d’énergie de SPARK UWB lui donne un avantage naturel sur le Bluetooth hérité et le Wi-Fi.

Dans ces deux domaines – qualité sonore et efficacité énergétique – les démonstrations à CES ont révélé que les frères d’industrie de SPARK dans la tech UWB ont encore du travail à faire. SPARK a établi le standard de performance audio UWB à 24 bits (profondeurs de bits audio stéréo) et des taux d’échantillonnage jusqu’à 96 kHz – avec une très faible consommation d’énergie.

Pour un regard plus approfondi sur les démonstrations de SPARK à CES 2024, rendez-vous sur notre chaîne YouTube où vous trouverez des aperçus de démos couvrant des souris de jeu, la fusion de capteurs, la connectivité IoT et le système de haut-parleurs sans fil Sonus Faber.

Ce fut un réel plaisir de rencontrer les participants, clients et partenaires à CES 2024. C’est une excellente manière de commencer la nouvelle année, et basé sur ce que nous avons vu à CES, 2024 va être une année excitante !

Les lecteurs de longue date savent que nous aimons célébrer l’innovation sur le blog de SPARK Microsystems. Lorsque des leaders de l’industrie arrivent sur le marché avec de nouvelles visions technologiques audacieuses, il est dans notre ADN d’honorer leurs réalisations.

Aujourd’hui, nous aimerions célébrer un autre innovateur et leader, et dans ce cas, il s’agit également d’un client et d’un collaborateur de SPARK.

Sonus faber, le prestigieux fabricant italien d’enceintes, de casques et d’autres équipements audio haut de gamme fabriqués à la main, a récemment annoncé en grande pompe ses enceintes actives sans fil Duetto. Au cœur de ces enceintes au design impeccable se trouve la technologie SPARK UWB.

Le système de haut-parleurs Duetto est doté d’une multitude d’entrées audio, notamment optique, HDMI et RCA/Phono, complétées par une connectivité Wi-Fi et Bluetooth pour permettre la diffusion en continu à partir de smartphones et d’autres appareils, avec une prise en charge native des principaux services et protocoles de diffusion en continu.

L’équipe de conception de Sonus faber a toutefois été confrontée à un défi majeur lorsqu’il s’est agi de concevoir le lien de communication entre les deux enceintes indépendantes. La connectivité filaire a été exclue d’emblée pour ces haut-parleurs élégants et strictement sans fil, et les technologies Bluetooth et Wi-Fi 2,4 GHz mènent à des problèmes de performances et d’interférences.

Les concepteurs de Sonus faber ont relevé ce défi apparemment impossible avec la connectivité SPARK UWB. Il s’agit de la seule solution sans fil à courte portée en production commerciale aujourd’hui capable de fournir un son de haute qualité, sans perte, avec une latence imperceptible et une immunité aux problèmes d’interférence qui surviennent avec l’abondance d’appareils domestiques connectés au Wi-Fi 2,4 GHz.

UNE ÉTAPE IMPORTANTE POUR L’INDUSTRIE

Le système Duetto de Sonus faber est révolutionnaire à plusieurs niveaux. Tout d’abord, il s’agit du tout premier système d’enceintes stéréo actives sans fil de la société, qui s’appuie sur 40 ans de prouesses en matière d’ingénierie audio haute-fidélité.

De plus, les nouvelles enceintes sans fil Duetto offrent un son exquis. Un son pur et résonnant, fidèle à la source audio – fidèle à ce que les musiciens et les artistes souhaitent qu’il soit.

Mais ne nous croyez pas sur parole, regardez les titres qui ont émergé depuis le lancement du produit Duetto ! Voici un titre qui tient à cœur à SPARK, tiré de Forbes : « Les enceintes sans fil actives Duetto de Sonus faber sont la meilleure façon d’écouter sans fil ».

La meilleure façon d’écouter sans fil, c’est la carte de visite de SPARK. SPARK UWB offre pour la première fois les avantages de la connectivité filaire en termes de performances, à savoir un débit de données élevé et une latence ultra-faible, et ce, sans fil et à une puissance extrêmement faible.

Selon Mark Sparrow, rédacteur en chef de Forbes, « les haut-parleurs actifs sans fil peuvent avoir un son un peu brouillon, mais les Duetto ont un son aussi bon que n’importe quelle paire de haut-parleurs câblés que j’ai entendue, grâce à l’UWB ».

Grâce à SPARK UWB. C’est l’autre élément important qui rend les enceintes sans fil Sonus faber Duetto uniques. Le titre de Simon Cohen de Digital Trends en dit long : « Les Duetto de Sonus faber sont les premiers haut-parleurs sans fil à utiliser l’UWB ».

Selon Simon, « Comparée au Wi-Fi et au Bluetooth, qui sont désormais des noms familiers, la bande ultra-large (UWB) est une technologie presque totalement inconnue. C’est compréhensible, car l’UWB est relativement nouvelle. Pourtant, grâce à sa supériorité technique sur le Wi-Fi et le Bluetooth pour certaines applications, le Duetto est peut-être le premier à l’utiliser, mais il ne sera pas le dernier ».
En d’autres termes, l’histoire est écrite. À notre connaissance, le système de haut-parleurs sans fil Duetto de Sonus faber est le premier produit audio commercialisé à exploiter la technologie UWB.
Mais ce ne sera pas le dernier.

UNE NOUVELLE ÈRE DANS L’AUDIO

Nous félicitons Sonus faber pour sa réussite technique et sa vision. Ils ont franchi un obstacle majeur dans le domaine de la diffusion audio sans fil de qualité supérieure et sont entrés dans l’histoire par la même occasion.

SPARK est fier de jouer un rôle dans la conception du Duetto, en permettant une liaison sans fil haute performance et à faible latence entre les deux enceintes Duetto, tout en évitant les problèmes d’interférence et de congestion inhérents au Wi-Fi 2,4 GHz. SPARK UWB permet des profondeurs de bits audio jusqu’à 24 bits et des fréquences d’échantillonnage jusqu’à 96 kHz sans fil. Aucune compression ou décompression n’est nécessaire ou appliquée, et les données audio brutes sont transmises avec une latence aussi faible que 5 millisecondes, ce qui permet d’obtenir un son sans perte d’une qualité irréprochable.

Les lecteurs désireux d’en savoir plus sur l’actualité récente de Sonus faber sont invités à consulter les articles et critiques publiés sur Forbes, Digital Trends, AudioXpress, TechRadar, What HiFi ?, ecoustics et ailleurs sur le web.

Surveillez cet espace, chers lecteurs du blog SPARK. L’histoire est en train de s’écrire.

Nous avons passé beaucoup de temps à présenter les nombreux avantages de la technologie SPARK UWB sur ce blog. Il est grand temps de vous montrer la technologie en action !

Nous sommes ravis de partager une bibliothèque de démonstrations vidéo présentant la technologie SPARK UWB pour une large gamme d’applications industrielles et grand public. Commençant par une introduction à la technologie UWB (technologie ultra-large bande) de SPARK, cette série de vidéos permet de visualiser la myriade d’avantages offerts par la connectivité sans fil à courte portée de SPARK UWB : Des débits de données élevés, une latence ultra-faible et un positionnement/une portée précis(e), le tout avec une consommation d’énergie extrêmement faible.

Qu’entendons-nous exactement lorsque nous parlons de consommation d’énergie extrêmement faible ? Jetez un coup d’œil à cette démonstration de capteur sans fil et sans pile réalisée par notre partenaire UBITO, qui présente un capteur monté sur une porte ou une fenêtre qui communique sans fil des mises à jour (position, température et heure) en utilisant l’énergie provenant uniquement du mouvement mécanique d’ouverture et de fermeture de la porte ou de la fenêtre. Découvrez de près les unités d’émission et de réception (T/R) qui fonctionnent avec seulement 75 nanojoules d’énergie – sans pile.

Pour voir de plus près un capteur IoT sans fil de la prochaine génération, nous proposons une démonstration montrant un capteur IoT SPARK alimenté par UWB qui transmet des données de positionnement, de distance/portée et d’exposition à la lumière à un écran vidéo. Chaque mouvement du capteur est surveillé et visualisé en temps réel.

Une démonstration de détection de proximité met en évidence les capacités de détection et de proximité à faible consommation de SPARK UWB en s’appuyant sur une plateforme de référence SPARK qui ne consomme que 50 microwatts. Les données dynamiques de proximité sont visualisées en temps réel, et c’est un plaisir pour tous ceux qui ont imaginé des applications d’accès et de contrôle de nouvelle génération – clés de véhicules et de vélos électriques, par exemple – dans lesquelles deux appareils peuvent détecter la distance qui les sépare avec une grande précision.

Vous trouverez également une démonstration des capacités de SPARK UWB haut débit, qui permet à deux smartphones d’échanger des flux vidéo en temps réel de haute qualité sur une liaison sans fil UWB à large bande passante, à un débit de 6 mégabits par seconde. À quand remonte la dernière fois que vous avez fait cela avec Bluetooth ? Question piège. Vous ne pouvez pas. Et par rapport au Wi-Fi, l’approche UWB consomme beaucoup moins d’énergie.

Parmi les vidéos, on peut voir une souris de jeu offrant des taux d’interrogation allant jusqu’à 8 000 échantillons par seconde avec la latence requise que les technologies concurrentes ne peuvent tout simplement pas atteindre – moins de 400 microsecondes, ce qui est comparable au capteur optique lui-même. Dans cette démonstration de la souris de jeu SPARK UWB, vous voyez le taux d’interrogation de 8K Hz visualisé en temps réel lorsque la souris change de position – avec la conception de référence matérielle qui rend cela possible.

Avec notre nouvelle démonstration de casque audio, vous aurez un excellent aperçu de notre plateforme de référence, mais l’avantage de la qualité audio est mieux compris lorsque vous l’entendez par vous-même ! Il est désormais possible d’obtenir une qualité audio étonnante et sans perte sans fil, et il n’est pas nécessaire d’être audiophile pour apprécier tout ce que vous avez manqué jusqu’à présent avec l’audio sans fil Bluetooth.

La démo du casque audio illustre la voie à suivre pour atteindre des profondeurs de bits audio jusqu’à 24 bits et des fréquences d’échantillonnage jusqu’à 96 kHz sans fil. Aucune compression ou décompression n’est nécessaire ou appliquée, et les données audio brutes sont transmises avec une latence aussi faible que 5 millisecondes. C’est ce que permet SPARK UWB.

Ce n’est pas seulement une bonne nouvelle pour les amateurs de musique, c’est aussi une bonne nouvelle pour les musiciens eux-mêmes ! Regardez la démonstration d’instruments de musique sans fil, qui montre une guitare électrique équipée de l’UWB transmettant sans fil à un amplificateur, sans latence perceptible ni compromis sur la qualité du son. Les musiciens peuvent ainsi s’exercer et se produire sans que des câbles physiques n’entravent leurs mouvements.

Nous invitons les concepteurs de produits innovants désireux de tirer parti de l’avantage SPARK UWB à commencer dès aujourd’hui ! À cette fin, nous avons également présenté une vidéo de démonstration du kit d’évaluation SPARK UWB qui présente les caractéristiques de conception et les composants inclus, destinés à des applications telles que l’audio et la télémétrie de haute qualité. Le kit d’évaluation vous permet également de configurer et de personnaliser les propriétés de la liaison sans fil – y compris la charge utile, les débits de données par paquets et plus encore – optimisées pour votre application cible spécifique.

Ne manquez pas de visiter et de suivre notre chaîne YouTube pour accéder à la bibliothèque complète des démonstrations vidéo SPARK, et prévoyez de nous rendre visite au CES 2024 pour voir de plus près SPARK UWB en action via des démonstrations en direct et bien plus encore !

Nous avons récemment consacré beaucoup d’encre numérique sur notre blog SPARK au sujet du matériel de jeu vidéo et d’esport, en particulier les souris de jeu. C’est un sujet qui nous passionne, et nos clients sont eux aussi très enthousiastes !

Dans un laps de temps relativement court, ils ont vu SPARK UWB permettre aux souris de jeu sans fil de faire vraiment – enfin ! – des performances compétitives par rapport aux souris filaires à des taux d’interrogation allant jusqu’à 8 000 Hz. Nos clients ont observé avec grand intérêt, que les joueurs eux-mêmes commençaient à prendre en compte les avantages importants en termes de latence que SPARK UWB offre pour compléter et amplifier la fréquence d’interrogation.

L’enthousiasme de nos clients pour l’innovation UWB dans les périphériques de jeu est contagieux. Pour ces fournisseurs – comme pour leurs clients, les joueurs – SPARK UWB fait tomber des barrières tenaces qui ont trop longtemps entravé les jeux compétitifs de haute performance.
Parmi les problèmes de longue date que SPARK UWB est venu résoudre : La congestion frustrante et les interférences de signal qui continuent de hanter le Bluetooth à bande étroite et les implémentations propriétaires de 2,4 GHz.

TRAFIC ÉLEVÉ, FRUSTRATION ÉLEVÉE
Ce n’est pas vraiment un secret bien gardé que les joueurs ont dû faire face à des problèmes d’interférence persistants lorsqu’il s’agit de souris sans fil, de casques, etc.
Les appareils de jeu sans fil fonctionnant à 2,4 GHz sont confrontés à une congestion et à des interférences RF importantes dans ce qui est essentiellement une minuscule partie de la bande de fréquences, déjà encombrée par une grande variété d’appareils Wi-Fi et d’appareils non Wi-Fi (802.11), notamment les fours à micro-ondes, les caméras de sécurité, les lampes fluorescentes, les téléphones sans fil – la liste est assez longue.

Il est facile d’illustrer à quel point les réseaux Wi-Fi peuvent être intrusifs pour les réseaux Wi-Fi environnants. Les joueurs et les non-joueurs, en particulier les citadins, sont habitués à capter les signaux Wi-Fi (puissants !) de leurs voisins et des points d’accès Wi-Fi commerciaux.
Lorsqu’un match important est en jeu, les joueurs peuvent-ils être sûrs que leurs connexions sans fil à courte portée ne se rompront pas dans ces conditions ? Beaucoup d’entre eux ne le pensent pas, car ils ont appris à leurs dépens que les interférences de signal peuvent provoquer des catastrophes soudaines.

Bluetooth, bien sûr, réside également dans cette bande étroite encombrée et se heurte à de nombreux problèmes similaires lorsqu’il s’agit de la connectivité des périphériques de jeu. L’hypothèse selon laquelle plusieurs produits Bluetooth tentent de se concurrencer dans le même spectre est inhérente à Bluetooth – le débit de données que Bluetooth peut fournir est donc limité par conception.
Nous saluons Bluetooth pour avoir été la première plateforme à nous libérer des contraintes des souris de jeu filaires, et de la liberté de mouvement qui en découle. Mais Bluetooth n’a pas été conçu pour être une option de jeu sans fil de haute performance. Il est sujet à des pertes de signal et de connexion, et ses performances sont peu suffisantes.

La technologie 2,4 GHz offre de bonnes performances et une stabilité de signal relativement bonne par rapport à la technologie Bluetooth, mais il y a d’autres compromis importants. La technologie 2,4 GHz se traduit également par une consommation d’énergie beaucoup plus rapide que la technologie Bluetooth, et potentiellement jusqu’à 10 fois plus gourmande que la technologie SPARK UWB.

DES « BULLES » PLUS PETITES

À l’avenir, nous prévoyons que pour les consommateurs individuels – pas seulement les joueurs, mais tout le monde – la valeur que nous avons accordée à l’élargissement de notre rayon de connectivité sans fil personnel changera pour mettre l’accent sur la valeur de la réduction de ces connexions pour de nombreuses applications. Pour les joueurs, cela permet de limiter les interférences dès le départ, entre autres avantages importants. La protection de la vie privée, par exemple, est une préoccupation croissante pour les utilisateurs et les porteurs d’appareils, et SPARK UWB à courte portée (10M) et à haute performance permet de répondre à ces défis en partie en limitant la taille de nos « bulles » personnelles.

Sans être limité par la bande étroite – la congestion, les interférences – SPARK remet le « court » dans le sans-fil à courte portée pour les applications qui en bénéficient le plus. Les joueurs d’aujourd’hui et de demain (en particulier lorsque l’AR/VR s’imposera) bénéficieront d’avantages considérables car nos réseaux personnels (PAN) seront suralimentés pour les performances de jeu et de divertissement que seul SPARK UWB peut offrir.

Pour plus d’informations sur les innovations de SPARK en matière de jeux et de périphériques d’esports, nous vous invitons à visiter notre page Applications.

Tous les regards étaient tournés vers Apple lors du récent lancement de son très attendu casque Vision Pro et Apple a donné aux médias, aux consommateurs, aux concurrents, aux observateurs de l’industrie – à tout le monde – beaucoup de choses à dire !

À l’instar des précédents lancements d’appareils Apple (iPod, iPhone, iPad, tous historiques), le nouveau Vision Pro est une merveille d’ingénierie dans de multiples dimensions. La technologie incroyablement sophistiquée qui a été soigneusement intégrée dans l’Apple Vision Pro est très impressionnante. Ses capacités – trop nombreuses pour être détaillées ici – témoignent de l’innovation d’Apple dans ce qu’elle appelle l’informatique spatiale.

QU’EST-CE QUE L’INFORMATIQUE SPATIALE ?

Selon les propres termes d’Apple : « Tout comme le Mac nous a fait découvrir l’informatique personnelle et l’iPhone l’informatique mobile, l‘Apple Vision Pro nous fait découvrir l’informatique spatiale. L’Apple Vision Pro associe de manière transparente le contenu numérique au monde physique. Il permet aux utilisateurs d’interagir avec le contenu numérique comme s’il était physiquement présent dans leur espace ».

Concrètement, l’informatique spatiale permet une expérience informatique et de divertissement immersive affichée sur l’écran devant les yeux de l’utilisateur, complétée par une capacité audio spatiale pour un son tenant compte de la position (des commandes vocales sont également incluses). Dans les mois et les années à venir, un nombre infini d’applications et de contenus App Store seront disponibles pour permettre des expériences AR/MR riches en interactivité.

Il est intéressant de noter qu’Apple n’a jamais mentionné la « RV » ou la « réalité virtuelle » dans son communiqué de presse ou son événement de presse sur la Vision Pro – il est entendu que, malgré l’aspect et la sensation de RV de la première Vision Pro, Apple a les yeux rivés sur l’avenir de la réalité augmentée (RA). Nombreux sont ceux qui pensent déjà que les lunettes et casques intelligents de réalité augmentée sont le point fort du XR, et les futures éditions du Vision Pro d’Apple deviendront certainement de plus en plus légères, élégantes et moins gourmandes en énergie.

En attendant, les contraintes de conception rencontrées par l’équipe d’ingénieurs d’Apple lors de la création du Vision Pro étaient/sont trop familières aux fabricants d’appareils AR/VR concurrents tels que Meta, Microsoft et d’autres. Le temps de fonctionnement du Vision Pro est actuellement limité à deux heures par charge et les utilisateurs doivent également porter une batterie filaire discrète pour l’utilisation mobile.

L’efficacité énergétique reste le graal insaisissable pour les fabricants d’appareils AR/VR, et les innovations technologiques qui préservent l’autonomie de la batterie seront sans aucun doute chaleureusement accueillies pour les futurs produits. Au niveau de la connectivité à courte portée, des technologies avancées telles que SPARK UWB pourraient aider les futurs dispositifs AR/VR portables à réduire considérablement la consommation d’énergie ainsi que la taille et le poids de la batterie.

Le concept d’informatique spatiale lui-même est susceptible d’évoluer à mesure que des technologies telles que l’UWB seront introduites dans les futures générations de lunettes et de casques AR/VR. Les commandes gestuelles actuellement intégrées à la Vision Pro d’Apple reposent sur des caméras orientées vers l’extérieur qui reconnaissent les mouvements des mains et des doigts de l’utilisateur – à condition qu’ils se trouvent dans le champ de vision de la caméra. Ces caméras sont à la fois coûteuses et inefficaces en termes de consommation d’énergie.

L’informatique spatiale, pleinement réalisée, pourrait un jour permettre une détection de position à 360 degrés et en temps réel pour les capteurs et les commandes portables de demain. Dans ce paradigme, l’action ne sera plus confinée à ce qui se trouve devant nous – l’action peut être tout autour de nous, se déplaçant sans entrave comme nos membres, nos mains et nos doigts se déplacent naturellement. SPARK UWB, avec son débit de données élevé, sa faible latence, sa faible consommation et son positionnement, est tout à fait adapté pour permettre la synchronisation en temps réel et les capacités de contrôle qui feront de cette vision une réalité.

APPLE DÉPLACE LES MARCHÉS

La première édition des dispositifs informatiques spatiaux Vision Pro d’Apple est remarquable à la fois en termes de capacités activées et de signal qu’Apple envoie au marché avec l’introduction de l’appareil. Apple s’engage pleinement dans la RA, et Vision Pro « 1.0 » n’est qu’un début.

Apple devait bien commencer quelque part et le Vision Pro est un excellent début. Quel est l’avenir du Vison Pro ? Selon un observateur du marché : « Ils savent que la technologie va devenir plus compacte, plus élégante, et qu’ils seront finalement en mesure de fabriquer une paire de lunettes super sexy. Je n’en doute pas. Il faudra peut-être attendre deux ou trois ans, voire plus, mais ils y arriveront ».
L’équipe de SPARK Microsystems salue l’équipe d’Apple pour tout ce qu’elle a réalisé avec la Vision Pro – et tout ce qui peut être réalisé à l’avenir en matière d’innovation AR, MR, XR.

Pour plus d’informations sur les innovations de SPARK en matière d’applications technologiques AR/XR, nous vous invitons à visiter notre site.

La montée en puissance des souris de jeu sans fil de type esport a logiquement attiré l’attention des joueurs sur les spécifications de performance qui accompagnent les dernières souris sans fil dévoilées. Les joueurs invétérés dévorent ces spécifications à la recherche du plus petit avantage possible pour renforcer leur compétitivité, et les spécifications de la dernière génération de souris sans fil sont impressionnantes au premier coup d’œil.

Alors que les souris sans fil plafonnaient autrefois à des fréquences d’interrogation de 1 000 Hz, les souris de jeu sans fil commercialisées aujourd’hui affichent des fréquences d’interrogation allant de 4 000 Hz à 8 000 Hz, atteignant ainsi la parité avec les souris de jeu filaires haut de gamme.
Les comparaisons de taux d’interrogation nous ont bien servi pour évaluer les performances des souris de jeu sans fil par rapport aux souris filaires, en fournissant aux joueurs un point de référence commun et bien compris pour évaluer le matériel le plus récent. À tel point que si vous demandez à de nombreux joueurs d’esports quelle est la spécification la plus importante pour les souris sans fil, le taux d’interrogation est généralement la réponse réflexe. Cela se reflète également dans la couverture médiatique.
Mais ce n’est pas la bonne réponse. Ou plutôt, elle ne dit pas tout.

LA LATENCE EST IMPORTANTE

En ce qui concerne les souris de jeu sans fil, il faut s’attendre à ce que les joueurs professionnels et les évaluateurs de produits parlent de plus en plus de latence à l’avenir. Certes, le taux de rafraîchissement restera un facteur de différenciation important entre les souris (toutes les souris, pas seulement les souris sans fil). Mais la nouvelle génération de souris esports sans fil doit également être évaluée en fonction de sa latence, car les taux d’interrogation ultra-rapides n’offrent que peu d’avantages si les gains de performances sont gâchés par la latence.

Pour récapituler rapidement la différence essentielle entre le taux d’interrogation et la latence, le taux d’interrogation indique le nombre de fois qu’une souris enregistre sa position en l’espace d’une seconde, mesuré en hertz. Des taux d’interrogation plus élevés sont synonymes d’une plus grande précision lors du suivi des mouvements – un taux d’interrogation de 1 000 Hz équivaut à 1 000 rapports de positionnement par seconde.

Mais si le délai de transmission de ces données à l’ordinateur est trop long – en raison de la latence – l’avantage de la fréquence d’interrogation peut être considérablement réduit. Le joueur aura tendance à déplacer la souris au-delà de la position souhaitée jusqu’à ce que l’action à l’écran le rattrape. Plus le décalage de latence est important, plus le dépassement est grand – et la jouabilité peut en souffrir. Pour les joueurs invétérés, cette situation est inacceptable.

Pourquoi la latence est-elle soudainement au cœur des préoccupations des joueurs et des médias spécialisés dans les jeux ? Jusqu’à présent, les souris de jeu sans fil de qualité professionnelle étaient dotées d’une connectivité sans fil de 2,4 GHz, et la latence n’a jamais été vraiment examinée car il n’existait pas d’option de connectivité comparable et concurrente à choisir parmi les souris de jeu de qualité supérieure.

Jusqu’à aujourd’hui.

Les souris de jeu SPARK basées sur la technologie UWB arrivent sur le marché pour concurrencer les souris sans fil traditionnelles basées sur la technologie 2,4 GHz, et les avantages en termes de latence vont vous impressionner.

La technologie UWB de SPARK Microsystems offre un débit de données élevé pour les interrogations de 4 000 Hz et plus, ainsi qu’un transfert de données à faible latence qui est aussi bon, voire meilleur, que le débit d’interrogation. Dans le cas de 4 000 Hz, avec SPARK UWB, les échantillons sont prélevés toutes les 0,25 ms et les données sont transférées sur la liaison sans fil vers l’ordinateur hôte dans un délai de 0,25 ms ou mieux (y compris les pressions sur les boutons). Avec la technologie 2,4 GHz, ce temps de latence peut avoisiner les 0,5 ms – et les joueurs sérieux remarqueront la différence, à la fois dans les fiches techniques et dans le jeu.

Le 2,4 GHz ne peut tout simplement pas rivaliser avec les avantages de SPARK UWB en matière de latence (parmi de nombreux autres avantages). La donne a changé pour les souris sans fil destinées à l’esport. Le taux d’interrogation est le point de départ de la conversation. La latence est le point final. Les spécifications côte à côte seront révélatrices lorsque la première génération de souris de jeu SPARK UWB arrivera sur les étagères plus tard dans l’année. Soyez enthousiastes, messieurs les joueurs !
Les jeux traditionnels et les applications multimédias seront un jour intégrés dans l’écosystème plus large de la technologie XR, et l’équipe de SPARK a les yeux rivés sur l’avenir en innovant dans la connectivité BAN/PAN nécessaire pour permettre des expériences XR exceptionnelles.

Les souris de jeu sans fil illustrent les limites de la connectivité sans fil à courte portée d’aujourd’hui, mais la porte est ouverte à une nouvelle génération de souris de jeu basées sur l’UWB pour les gamers de demain sur la voie de l’immersion totale AR/VR.

Une catégorie entière d’appareils électroniques grand public – les souris de jeu – est en train de faire discrètement un grand bond en avant en termes de capacités, et cela se produit en ce moment même. Et c’est passionnant !

Depuis l’avènement de l’esport, les souris filaires étaient considérées comme indispensables pour les joueurs sérieux à la recherche de performances optimales, mais les temps ont changé, la technologie aussi, et les souris sans fil qui arriveront bientôt sur le marché combleront une fois pour toutes l’écart de performances entre le filaire et le sans-fil. Une fois que ce sera le cas, comme nous l’avons vu dans d’innombrables autres catégories d’appareils électroniques, les souris filaires appartiendront en grande partie au passé.

Comment en sommes-nous arrivés là ? Qu’est-ce qui a changé dans le paysage de la technologie et de la connectivité pour rendre cela possible ?

ROMPRE AVEC LE PASSÉ

Les souris de jeu sans fil ont lentement fait leur entrée dans les compétitions de jeux professionnels depuis au moins 2017, lorsqu’un joueur de League of Legends est devenu le premier joueur professionnel à utiliser une souris sans fil en compétition. Il s’agissait d’une grande nouvelle, car les souris de jeu sans fil offrent un avantage concurrentiel majeur par rapport aux souris filaires : aucun lien physique ne ralentit ou n’entrave le jeu.

L’émergence de souris de jeu sans fil de calibre professionnel a été rendue possible par le passage du Bluetooth à la connectivité sans fil à courte portée de 2,4 GHz. Soudain, il a été possible d’augmenter les taux d’interrogation jusqu’à 1 000 Hz, ce qui a rendu les souris sans fil plus compétitives par rapport à leurs homologues filaires, qui étaient capables de 2 000 Hz à l’époque.

Aujourd’hui, les souris de jeu filaires haut de gamme sont capables d’atteindre des taux d’interrogation de 8 000 Hz, ce qui est largement considéré comme la référence en matière de performances que les souris sans fil doivent atteindre pour être pleinement compétitives. Les fournisseurs de souris innovantes ont tenté de suivre le mouvement en modifiant les implémentations 2,4 GHz afin de pousser les taux d’interrogation jusqu’à 4 000 Hz et d’offrir une meilleure jouabilité, proche des performances des souris filaires.

Mais le 2,4 GHz, tout comme le Bluetooth avant lui, a atteint son plafond de performance. Même aujourd’hui, il est difficile d’obtenir des performances soutenues de 4 000 Hz avec 2,4 GHz (sans parler des nombreux problèmes d’interférences introduits à 2,4 GHz).

À l’avenir, la technologie 2,4 GHz n’offre aucune possibilité d’évolution vers 6 000 Hz ou 8 000 Hz, et une nouvelle norme de connectivité pour les souris de jeu sans fil est nécessaire pour atteindre le prochain palier de performance.

L’UWB EST L’AVENIR

La technologie 2,4 GHz a été adoptée par le marché des périphériques de jeu parce qu’elle était, excusez le jeu de mots, le seul jeu en ville à l’époque capable de surpasser le Bluetooth dans le domaine des périphériques sans fil. Aujourd’hui, les souris sans fil basées sur la technologie 2,4 GHz sont un peu à la traîne dans les revues de produits « Best Mice for Esports ». PC Magazine a récemment reconnu que « historiquement, la plupart des joueurs se moquaient de l’idée d’utiliser une souris sans fil pour les jeux de compétition ».

Mais tout cela est en train de changer. SPARK UWB est arrivée pour briser le plafond des performances des souris de jeu sans fil, en offrant des performances qui commencent à 4 000 Hz de taux d’interrogation, avec une feuille de route claire jusqu’à 8 000 Hz.

Pour les joueurs sérieux qui recherchent l’agilité du jeu sans fil, cette transition ne saurait tarder ! Et pour les joueurs vraiment sérieux, le taux d’interrogation extrême n’est même pas l’aspect le plus excitant de la proposition de valeur de l’UWB. C’est la faible latence qui retient leur attention, et nous y reviendrons plus en détail dans un prochain article de blog.

Il était peut-être inévitable que les souris de jeu filaires soient l’une des dernières catégories d’appareils électroniques grand public à passer au sans fil. Des performances sans compromis sont essentielles dans les sports électroniques – c’est la différence entre la victoire et la défaite.

En collaboration avec nos clients joueurs, SPARK innove en coulisses pour mettre sur le marché la prochaine génération de souris de jeu sans fil, avec des annonces passionnantes prévues tout au long de l’année 2023. Surveillez cet espace !