Tous les regards étaient tournés vers Apple lors du récent lancement de son très attendu casque Vision Pro et Apple a donné aux médias, aux consommateurs, aux concurrents, aux observateurs de l’industrie – à tout le monde – beaucoup de choses à dire !
À l’instar des précédents lancements d’appareils Apple (iPod, iPhone, iPad, tous historiques), le nouveau Vision Pro est une merveille d’ingénierie dans de multiples dimensions. La technologie incroyablement sophistiquée qui a été soigneusement intégrée dans l’Apple Vision Pro est très impressionnante. Ses capacités – trop nombreuses pour être détaillées ici – témoignent de l’innovation d’Apple dans ce qu’elle appelle l’informatique spatiale.
QU’EST-CE QUE L’INFORMATIQUE SPATIALE ?
Selon les propres termes d’Apple : « Tout comme le Mac nous a fait découvrir l’informatique personnelle et l’iPhone l’informatique mobile, l‘Apple Vision Pro nous fait découvrir l’informatique spatiale. L’Apple Vision Pro associe de manière transparente le contenu numérique au monde physique. Il permet aux utilisateurs d’interagir avec le contenu numérique comme s’il était physiquement présent dans leur espace ».
Concrètement, l’informatique spatiale permet une expérience informatique et de divertissement immersive affichée sur l’écran devant les yeux de l’utilisateur, complétée par une capacité audio spatiale pour un son tenant compte de la position (des commandes vocales sont également incluses). Dans les mois et les années à venir, un nombre infini d’applications et de contenus App Store seront disponibles pour permettre des expériences AR/MR riches en interactivité.
Il est intéressant de noter qu’Apple n’a jamais mentionné la « RV » ou la « réalité virtuelle » dans son communiqué de presse ou son événement de presse sur la Vision Pro – il est entendu que, malgré l’aspect et la sensation de RV de la première Vision Pro, Apple a les yeux rivés sur l’avenir de la réalité augmentée (RA). Nombreux sont ceux qui pensent déjà que les lunettes et casques intelligents de réalité augmentée sont le point fort du XR, et les futures éditions du Vision Pro d’Apple deviendront certainement de plus en plus légères, élégantes et moins gourmandes en énergie.
En attendant, les contraintes de conception rencontrées par l’équipe d’ingénieurs d’Apple lors de la création du Vision Pro étaient/sont trop familières aux fabricants d’appareils AR/VR concurrents tels que Meta, Microsoft et d’autres. Le temps de fonctionnement du Vision Pro est actuellement limité à deux heures par charge et les utilisateurs doivent également porter une batterie filaire discrète pour l’utilisation mobile.
L’efficacité énergétique reste le graal insaisissable pour les fabricants d’appareils AR/VR, et les innovations technologiques qui préservent l’autonomie de la batterie seront sans aucun doute chaleureusement accueillies pour les futurs produits. Au niveau de la connectivité à courte portée, des technologies avancées telles que SPARK UWB pourraient aider les futurs dispositifs AR/VR portables à réduire considérablement la consommation d’énergie ainsi que la taille et le poids de la batterie.
Le concept d’informatique spatiale lui-même est susceptible d’évoluer à mesure que des technologies telles que l’UWB seront introduites dans les futures générations de lunettes et de casques AR/VR. Les commandes gestuelles actuellement intégrées à la Vision Pro d’Apple reposent sur des caméras orientées vers l’extérieur qui reconnaissent les mouvements des mains et des doigts de l’utilisateur – à condition qu’ils se trouvent dans le champ de vision de la caméra. Ces caméras sont à la fois coûteuses et inefficaces en termes de consommation d’énergie.
L’informatique spatiale, pleinement réalisée, pourrait un jour permettre une détection de position à 360 degrés et en temps réel pour les capteurs et les commandes portables de demain. Dans ce paradigme, l’action ne sera plus confinée à ce qui se trouve devant nous – l’action peut être tout autour de nous, se déplaçant sans entrave comme nos membres, nos mains et nos doigts se déplacent naturellement. SPARK UWB, avec son débit de données élevé, sa faible latence, sa faible consommation et son positionnement, est tout à fait adapté pour permettre la synchronisation en temps réel et les capacités de contrôle qui feront de cette vision une réalité.
APPLE DÉPLACE LES MARCHÉS
La première édition des dispositifs informatiques spatiaux Vision Pro d’Apple est remarquable à la fois en termes de capacités activées et de signal qu’Apple envoie au marché avec l’introduction de l’appareil. Apple s’engage pleinement dans la RA, et Vision Pro « 1.0 » n’est qu’un début.
Apple devait bien commencer quelque part et le Vision Pro est un excellent début. Quel est l’avenir du Vison Pro ? Selon un observateur du marché : « Ils savent que la technologie va devenir plus compacte, plus élégante, et qu’ils seront finalement en mesure de fabriquer une paire de lunettes super sexy. Je n’en doute pas. Il faudra peut-être attendre deux ou trois ans, voire plus, mais ils y arriveront ».
L’équipe de SPARK Microsystems salue l’équipe d’Apple pour tout ce qu’elle a réalisé avec la Vision Pro – et tout ce qui peut être réalisé à l’avenir en matière d’innovation AR, MR, XR.
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