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Les souris sans fil 2,4 GHz et Bluetooth interfèrent-elles avec votre jeu ?

  • août 23, 2023

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Nous avons récemment consacré beaucoup d’encre numérique sur notre blog SPARK au sujet du matériel de jeu vidéo et d’esport, en particulier les souris de jeu. C’est un sujet qui nous passionne, et nos clients sont eux aussi très enthousiastes !

Dans un laps de temps relativement court, ils ont vu SPARK UWB permettre aux souris de jeu sans fil de faire vraiment – enfin ! – des performances compétitives par rapport aux souris filaires à des taux d’interrogation allant jusqu’à 8 000 Hz. Nos clients ont observé avec grand intérêt, que les joueurs eux-mêmes commençaient à prendre en compte les avantages importants en termes de latence que SPARK UWB offre pour compléter et amplifier la fréquence d’interrogation.

L’enthousiasme de nos clients pour l’innovation UWB dans les périphériques de jeu est contagieux. Pour ces fournisseurs – comme pour leurs clients, les joueurs – SPARK UWB fait tomber des barrières tenaces qui ont trop longtemps entravé les jeux compétitifs de haute performance.
Parmi les problèmes de longue date que SPARK UWB est venu résoudre : La congestion frustrante et les interférences de signal qui continuent de hanter le Bluetooth à bande étroite et les implémentations propriétaires de 2,4 GHz.

TRAFIC ÉLEVÉ, FRUSTRATION ÉLEVÉE
Ce n’est pas vraiment un secret bien gardé que les joueurs ont dû faire face à des problèmes d’interférence persistants lorsqu’il s’agit de souris sans fil, de casques, etc.
Les appareils de jeu sans fil fonctionnant à 2,4 GHz sont confrontés à une congestion et à des interférences RF importantes dans ce qui est essentiellement une minuscule partie de la bande de fréquences, déjà encombrée par une grande variété d’appareils Wi-Fi et d’appareils non Wi-Fi (802.11), notamment les fours à micro-ondes, les caméras de sécurité, les lampes fluorescentes, les téléphones sans fil – la liste est assez longue.

Il est facile d’illustrer à quel point les réseaux Wi-Fi peuvent être intrusifs pour les réseaux Wi-Fi environnants. Les joueurs et les non-joueurs, en particulier les citadins, sont habitués à capter les signaux Wi-Fi (puissants !) de leurs voisins et des points d’accès Wi-Fi commerciaux.
Lorsqu’un match important est en jeu, les joueurs peuvent-ils être sûrs que leurs connexions sans fil à courte portée ne se rompront pas dans ces conditions ? Beaucoup d’entre eux ne le pensent pas, car ils ont appris à leurs dépens que les interférences de signal peuvent provoquer des catastrophes soudaines.

Bluetooth, bien sûr, réside également dans cette bande étroite encombrée et se heurte à de nombreux problèmes similaires lorsqu’il s’agit de la connectivité des périphériques de jeu. L’hypothèse selon laquelle plusieurs produits Bluetooth tentent de se concurrencer dans le même spectre est inhérente à Bluetooth – le débit de données que Bluetooth peut fournir est donc limité par conception.
Nous saluons Bluetooth pour avoir été la première plateforme à nous libérer des contraintes des souris de jeu filaires, et de la liberté de mouvement qui en découle. Mais Bluetooth n’a pas été conçu pour être une option de jeu sans fil de haute performance. Il est sujet à des pertes de signal et de connexion, et ses performances sont peu suffisantes.

La technologie 2,4 GHz offre de bonnes performances et une stabilité de signal relativement bonne par rapport à la technologie Bluetooth, mais il y a d’autres compromis importants. La technologie 2,4 GHz se traduit également par une consommation d’énergie beaucoup plus rapide que la technologie Bluetooth, et potentiellement jusqu’à 10 fois plus gourmande que la technologie SPARK UWB.

DES « BULLES » PLUS PETITES

À l’avenir, nous prévoyons que pour les consommateurs individuels – pas seulement les joueurs, mais tout le monde – la valeur que nous avons accordée à l’élargissement de notre rayon de connectivité sans fil personnel changera pour mettre l’accent sur la valeur de la réduction de ces connexions pour de nombreuses applications. Pour les joueurs, cela permet de limiter les interférences dès le départ, entre autres avantages importants. La protection de la vie privée, par exemple, est une préoccupation croissante pour les utilisateurs et les porteurs d’appareils, et SPARK UWB à courte portée (10M) et à haute performance permet de répondre à ces défis en partie en limitant la taille de nos « bulles » personnelles.

Sans être limité par la bande étroite – la congestion, les interférences – SPARK remet le « court » dans le sans-fil à courte portée pour les applications qui en bénéficient le plus. Les joueurs d’aujourd’hui et de demain (en particulier lorsque l’AR/VR s’imposera) bénéficieront d’avantages considérables car nos réseaux personnels (PAN) seront suralimentés pour les performances de jeu et de divertissement que seul SPARK UWB peut offrir.

Pour plus d’informations sur les innovations de SPARK en matière de jeux et de périphériques d’esports, nous vous invitons à visiter notre page Applications.